Los Flivers tienen que ser lanzados forzosamente con la resortera.
Cada jugador tiene 3 intentos de enceste por turno, el enceste cuenta sin importar en que número de intento fue logrado.
El primer jugador escoge la distancia desde la cual quiere retar a sus compañeros a encestar el Fliver. Sí no lo logra es el turno del siguiente jugador de elegir desde donde quiere retar a los otros a tirar.
Sí un jugador anota obliga al siguiente jugador en turno a realizar el mismo enceste y así sucesivamente hasta que alguien falle y salga del juego. Cuando un jugador sale del juego el siguiente competidor en turno es libre de elegir desde dónde realizar su tiro.
El jugador que permanezca en el juego hasta el final será el ganador.